今日は13時起きして、狂ったように英語とカルドセプトをやっていたらいつのまにか22時でした。こんばんわ。
新しいブック作ろうとひたすら調整してましたよー!
とりあえず、
・マイコロンブック
・ミスティエッグブック
・水地ラントラ
この辺りの雛形完成させました。
水地ラントラは作ってすぐにランキング直行したらあっさり勝ってしまいました。場にドレマジが無かったら鬼ですねこれは…。つまらなそうなので封印することにします。
マイコロンブックはJUNCTIONじゃ無理っぽいです。同盟ならなんとか…って感じですかね。
で。ミスティエッグ。
こいつの変身先はアイテムごとに決まってるんですね。つまりこっちだけが変身先を把握していれば有利にゲームをすすめられないか?という思い付きのもとで組んでみたブックです。
何に変身するかわからないと相手の手札を侵略や防衛の判断材料にできず、無駄にアイテムを使ったり、思いがけず落とされたりするのではないか…と。
で、有用そうなの調べたんですよ。
マサムネ→ナイトメア
アースシールド→アイスサラマンダー
ハンドボム→サラマンダー
ウィングブーツ→グール
これで地領地に配置すれば風クリも入れず、ほぼ死角無しだと思いません?思いますよね普通。マサムネナイトメアで貫通80侵略よし、サラマンダーズで防衛よし、羽靴グールで先制マヒよし…。
そう。そうなのです。
アイテムは変身に使われた時点で効果を発揮しなくなるのです。
そうとは知らず、マサムネエッグのびっくりイリュージョンみせてやんよ!!っと高額領地に突っ込んだオレときたら。。
というわけで、妖卵七変化(ブック名まで考えてた)はボツになりました。
ってかアイテムの効果出ないんじゃミス卵カスカードじゃね?
バルダンダース見習えよ!
- 2008/11/24 22:22:40|
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